home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-07 / 000007_owner-lightwave-l _Fri Jul 1 10:37:25 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-08-07  |  6KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id SAA21311; Thu, 30 Jun 1994 18:14:20 -0700
  3. Received: from gibeah.connected.com by mail.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id SAA21254; Thu, 30 Jun 1994 18:14:01 -0700
  4. Received: (from j-berg@localhost) by gibeah.connected.com (8.6.9/8.6.9) id SAA20376; Thu, 30 Jun 1994 18:13:37 -0700
  5. Posted-Date: Thu, 30 Jun 1994 18:13:37 -0700
  6. Date: Thu, 30 Jun 1994 18:13:36 -0700 (PDT)
  7. From: Jim Bergstrom <j-berg@connected.com>
  8. Subject: Newton's Law
  9. To: Lightwave-l@netcom.com
  10. Message-ID: <Pine.3.89.9406301707.A19828-0100000@gibeah.connected.com>
  11. MIME-Version: 1.0
  12. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  13. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  14. Precedence: list
  15. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  16.  
  17. I just ordered a new lightwave module called "Newton's Law" today from 
  18. Cybernetica and thought that I would share with you what I received via 
  19. fax later this afternoon.  First off, Newton's Law has not yet shipped, 
  20. however, the gentleman I talked with mentioned that a beta version would 
  21. be shipping within 2 weeks to people who bought now at the discounted 
  22. price and the 1.0 version would be out within 4 weeks.  The cost of it 
  23. will run you $195 (introductory pricing).
  24.  
  25. Here's a translation (Forgive the typo's) of the release statement.
  26. ------
  27. FOR IMMEDIATE RELEASE
  28. Date: June 1, 1994
  29. Contact: Andrew Dowd, Director of Sales and Marketing
  30. RE: Newton's Law
  31.  
  32. ------------------------
  33. Santa Barbara, Ca - Cybernetica, a U.S. based software manufacturer, has 
  34. announced the release of Newton's Law (tm) Version 1.0, an advanced 
  35. physics module for Lightwave.  The focus of this program is its ability 
  36. to create more realistic animations by assigning physical properties to 
  37. objects within a scene, and defining the forces which act upon those objects.
  38.  
  39.      Users will be able to define the material an object is made of by 
  40. choosing from a materials list included in the program.  Once these 
  41. materials are defined, physical properties such as mass, density, as well 
  42. as friction, elasticity, and rigidity can be easily assigned to wireframe 
  43. objects.  All interactions in terms of gravity, collision detection, and 
  44. object deformation will be governed by these properties.  Newton's Law 
  45. also allows the user to manipulate the placement of objects within a 
  46. scene directly from the interface.  Users are not required to jump back 
  47. and forth from Lightwave when making changes in their scene.
  48.  
  49.      Assigning forces to a scene can be broken down into two elements: 
  50. forces that act upon an object, and forces exerted by an object. Newton's 
  51. Law allows the user to create joint and segment types, such as springs, 
  52. ball and sockets with the option to define the degrees of freedom, axii, 
  53. or to simply anchor an object.  The program allows the placement of 
  54. engines.  The operation of these engines can be varied over time in terms 
  55. of force applied, and range of motion.  Examples of these engines include 
  56. springs, hinges, and pistons, as well as user defined engines which 
  57. allows the user to define the type and configuration of forces to place 
  58. upon an object.  These custom-built engines can be saved for future 
  59. applications.
  60.  
  61.      Adding a further element of realism, World Settings can be defined 
  62. in terms of gravity, electromagnetism, weather (Such as wind direction, 
  63. wind force, and wind turbulence), and air pressure.  Furthermore, 
  64. Newton's Law allows the user to define the susceptibility of each object 
  65. in the scene to the various World Forces.
  66.  
  67.      Newton's Law also allows for the use of Inverse Kinematics, which 
  68. shows both action and reaction within an object.  Assigning this property 
  69. to a human wireframe, for example, would show the different movements of 
  70. various parts of the body during an animated sequence, such as walking, 
  71. shaking hands, or by simply moving minimal points connected by bones.
  72.  
  73.      Once the physical attributes and motions are assigned, Newton's Law 
  74. handles the calculations and delivers realistic wireframe animations 
  75. based on the paramenters given by the user.  The process of setting Key 
  76. Frames is handled by the program, making it ready for rendering with 
  77. Lightwave (tm), Imagine (tm), or Cybernetica's Light Engine (tm).
  78.  
  79.      The design of the interface was made with the Lightwave user in 
  80. mind, since the interface is quite similar to the Lightwave design.  This 
  81. was done in an effort to minimize the learning curve for Lightwave users. 
  82. Pricing for Newton's Law is set at $249, with shipping dates planned for 
  83. late July.  For more information, please contact Andrew Dowd, Director of 
  84. Sales and Marketing for CDC at (800)697-8667.
  85.  
  86. ---------------------------------
  87. They also suplied information about THE WARP SYSTEM, I won't type the 
  88. whole thing, but just point out the major things...
  89. Warp System consists of...
  90.  
  91. * System Interface Board - plugs into any Zorro II/III
  92.                            offers 2-3 times the speed of an
  93.                            '040 A4000 for $1995
  94.                            Required to link up Warp Modules.
  95.  
  96. * Warp Level 2 Board     - Plugs into an external case
  97.                          - Can be linked with any other warp
  98.                            modules
  99.                          - offers 4-6 times the speed of an '040 A4000
  100.                          - $1395, Ram up to 192mb/module
  101.  
  102. * Warp Level 3 Board     - Plugs into ext. case
  103.                          - Linkable
  104.                          - 6-9 times the speed  (Whew, is it hot in here?)
  105.                          - $1995, Ram up to 288mb/module
  106.  
  107. Parallel Processing, Compatible with Alladin, Real 3d, Vista Pro, Light 
  108. Engine, Paint Engine, Physics Engine, Particle Engine, Morphing Engine, 
  109. Modelling Engine, Animation Engine, accessible from Newton's Law.
  110.  
  111. The Warp Enclosure is an air cooled ext. case which can hold up to 10 
  112. boards with its own power supply.  Any number of enclosures can be 
  113. linked. if Fully loaded with Warp Level 3 modules, the Warp Enclosure 
  114. will offer anywhere from 60-90 times the speed of an A4000 '040 and can 
  115. hold up to 2.9 Gig of Ram! (Its definitely hot in here...)
  116.  
  117. -Jim Bergstrom
  118.  Imagic